[ECF2016]"VR, 수요자 중심으로 이동..게임말고도 무궁무진" - 이데일리
[ECF2016]"VR, 수요자 중심으로 이동..게임말고도 무궁무진" 이데일리 서동일 볼레크리에이티브 대표는 16일 '이데일리 IT 컨버전스포럼 2016'을 통해 “최근 VR 산업에 대한 관심은 디스플레이, 그래픽카드 등 성장동력이 멈춘 하드웨어 기업들의 돌파구 마련이 동력으로 작용했다”며 “앞으로는 콘텐츠가 VR 산업을 이끄는 핵심 ... 더보기 » |
[ECF2016]"VR, 수요자 중심으로 이동..게임말고도 무궁무진" 이데일리 서동일 볼레크리에이티브 대표는 16일 '이데일리 IT 컨버전스포럼 2016'을 통해 “최근 VR 산업에 대한 관심은 디스플레이, 그래픽카드 등 성장동력이 멈춘 하드웨어 기업들의 돌파구 마련이 동력으로 작용했다”며 “앞으로는 콘텐츠가 VR 산업을 이끄는 핵심 ... 더보기 » |

