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360VR 관련소식[뉴스]
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CGV, 4DX에 가상현실·게임 붙인다...연내 `4D…
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2016.05.10
전자신문CGV, 4DX에 가상현실·게임 붙인다...연내 `4DX VR` 론칭전자신문장영신 CJ4D플렉스 매니저는 “(4DX VR 사업은)극장체인, 아케이드 공간, 테마파크를 활용하…
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TITAN X 두 배 VR 성능에 효율 최적화,NVID…
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2016.05.09
보드나라TITAN X 두 배 VR 성능에 효율 최적화,NVIDIA 파스칼 지포스 GTX 1080 특징은?보드나라NVIDIA가 지난 4월 초 GTC 2016에서 테슬라 P100 GP…
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"VR엔터, 대형 사업자가 공공장소에서 유료콘텐츠 경험…
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2016.05.09
전자신문"VR엔터, 대형 사업자가 공공장소에서 유료콘텐츠 경험 퍼뜨릴 것"전자신문가상현실(VR) 대중화의 걸림돌은 비싼 개인화 기기와 돈을 내고 즐길 만한 콘텐츠다. 사용자 입장에…
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[이슈분석] 4DX VR 체험해 보니..."오감 더해져…
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2016.05.09
전자신문[이슈분석] 4DX VR 체험해 보니..."오감 더해져 강렬한 인상, 수동적 관람 편해"전자신문
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[이슈분석]해외는 이미 대형 VR파크 붐...국산기술 …
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2016.05.09
전자신문[이슈분석]해외는 이미 대형 VR파크 붐...국산기술 확보 대중화 한 축전자신문공공장소에서 VR 시스템을 갖추기에는 대형 자본이 필요하다. 접근성 높은 장소를 임대하거나 보…
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B2B사업 확장 아이템으로 활용되는 VR - 전자신문
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2016.05.08
전자신문B2B사업 확장 아이템으로 활용되는 VR전자신문가상현실409(VR)기기가 B2B사업 확장 아이템으로 떠오르고 있다. 주로 관광이나 엔터테인먼트 산업에서 대량 구매나 대여로 …
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국내 최초 VR방 생긴다…'과거 PC방 인기 재현할까'…
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2016.05.10
헤럴드경제국내 최초 VR방 생긴다…'과거 PC방 인기 재현할까'헤럴드경제한편, 가상현실 콘텐츠가 게임시장의 새로운 성장 동력으로 떠오르면서, VR방이 기존 PC방을 대체할 것이라는…
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'촉감' 전달하는 'VR' 성큼…"삼성 'C랩 공모전'…
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2016.05.10
뉴데일리경제'촉감' 전달하는 'VR' 성큼…"삼성 'C랩 공모전' 결승선 통과"뉴데일리경제촉감' 전달하는 'VR' 성큼…"삼성 'C랩 공모전' 결승선 통과". 초음파로 뇌파 자극……
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엔비디아 'VR웍스' SDK, 가상현실 시각·청각·촉각…
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2016.05.09
아이티비즈엔비디아 'VR웍스' SDK, 가상현실 시각·청각·촉각까지 구현아이티비즈[아이티비즈] 엔비디아(CEO 젠슨 황)가 가상현실(VR) 성능에 최적화된 파스칼(Pascal) 아…
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눈앞에 외계인? 이젠 'VR 엔터테인' 시대 - 전자신…
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2016.05.09
전자신문눈앞에 외계인? 이젠 'VR 엔터테인' 시대전자신문장양신 CJ4D플렉스 매니저는 “(4DX VR 사업은)극장체인, 아케이드 공간, 테마파크를 활용하는 다양한 안을 논의하고 …
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VR산업, 문제는 '킬러 콘텐츠' 부족 - 브릿지경제
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2016.05.09
브릿지경제VR산업, 문제는 '킬러 콘텐츠' 부족브릿지경제국내업체의 경우 삼성전자가 선보인 고소공포증 치료 VR 영상, 에버랜드 체험관 및 LG전자의 비보잉·태권도 영상 등이 있지만…
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"VR엔터, 대형 사업자가 공공장소에서 유료콘텐츠 경험…
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2016.05.09
전자신문"VR엔터, 대형 사업자가 공공장소에서 유료콘텐츠 경험 퍼뜨릴 것"전자신문가상현실(VR) 대중화의 걸림돌은 비싼 개인화 기기와 돈을 내고 즐길 만한 콘텐츠다. 사용자 입장에…
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[이슈분석]해외는 이미 대형 VR파크 붐...국산기술 …
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조회 5,395
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2016.05.09
전자신문[이슈분석]해외는 이미 대형 VR파크 붐...국산기술 확보 대중화 한 축전자신문공공장소에서 VR 시스템을 갖추기에는 대형 자본이 필요하다. 접근성 높은 장소를 임대하거나 보…
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VR협회 부산콘텐츠마켓 참가, 룸즈2 만든 핸드메이드 …
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2016.05.09
전자신문VR협회 부산콘텐츠마켓 참가, 룸즈2 만든 핸드메이드 차기작 발표전자신문현대원 회장은 “한국VR협회는 3월29일에 VR개발사 비즈니스 매칭데이, 4월22일에 코리아그래픽스월…
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B2B사업 확장 아이템으로 활용되는 VR - 전자신문
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2016.05.08
전자신문B2B사업 확장 아이템으로 활용되는 VR전자신문가상현실409(VR)기기가 B2B사업 확장 아이템으로 떠오르고 있다. 주로 관광이나 엔터테인먼트 산업에서 대량 구매나 대여로 …
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