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360VR 관련소식[뉴스]
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VR·AR 정조준 SKT, T리얼 플랫폼·개발자 지원책…
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2016.04.21
디지털데일리VR·AR 정조준 SKT, T리얼 플랫폼·개발자 지원책 첫 공개디지털데일리전진수 SK텔레콤 종합기술원 팀장은 “기존에 SK텔레콤은 AR 플랫폼만 가지고 있었는데, VR를…
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일상생활 속에 들어온 '가상현실'(VR)과 '증강현실'…
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2016.04.20
연합뉴스일상생활 속에 들어온 '가상현실'(VR)과 '증강현실'(AR)연합뉴스이처럼 가상의 공간과 사물을 컴퓨터 그래픽 화면으로 보여주는 가상현실(VR)과 현실 세계와 가상의 정보를…
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VR·AR 정조준 SKT, T리얼 플랫폼·개발자 지원책…
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2016.04.21
디지털데일리VR·AR 정조준 SKT, T리얼 플랫폼·개발자 지원책 첫 공개디지털데일리전진수 SK텔레콤 종합기술원 팀장은 “기존에 SK텔레콤은 AR 플랫폼만 가지고 있었는데, VR를…
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일상생활 속에 들어온 '가상현실'(VR)과 '증강현실'…
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2016.04.20
연합뉴스일상생활 속에 들어온 '가상현실'(VR)과 '증강현실'(AR)연합뉴스이처럼 가상의 공간과 사물을 컴퓨터 그래픽 화면으로 보여주는 가상현실(VR)과 현실 세계와 가상의 정보를…
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일상생활 속에 들어온 '가상현실'(VR)과 '증강현실'…
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2016.04.20
연합뉴스일상생활 속에 들어온 '가상현실'(VR)과 '증강현실'(AR)연합뉴스이처럼 가상의 공간과 사물을 컴퓨터 그래픽 화면으로 보여주는 가상현실(VR)과 현실 세계와 가상의 정보를…
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저커버그 “증강현실(AR) 안경은 우리가 실현하려는 것…
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2016.04.13
뉴시스저커버그 “증강현실(AR) 안경은 우리가 실현하려는 것”뉴시스저커버그는 향후 10년 이내에 가상현실이 증강현실(AR)과 합쳐지면서 우리 삶의 일부가 될 것으로 내다봤다. 증강…
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저커버그 “증강현실(AR) 안경은 우리가 실현하려는 것…
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2016.04.13
뉴시스저커버그 “증강현실(AR) 안경은 우리가 실현하려는 것”뉴시스저커버그는 향후 10년 이내에 가상현실이 증강현실(AR)과 합쳐지면서 우리 삶의 일부가 될 것으로 내다봤다. 증강…
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저커버그 “증강현실(AR) 안경은 우리가 실현하려는 것…
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2016.04.13
뉴시스저커버그 “증강현실(AR) 안경은 우리가 실현하려는 것”뉴시스저커버그는 향후 10년 이내에 가상현실이 증강현실(AR)과 합쳐지면서 우리 삶의 일부가 될 것으로 내다봤다. 증강…
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게임 개발자들 "VR-AR 대중화 쉽지 않다" - ZD…
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2016.03.31
ZD넷 코리아게임 개발자들 "VR-AR 대중화 쉽지 않다"ZD넷 코리아응답자의 27%는 북미지역에서 VR-AR 기기 채택율이 40%에 도달하는 일은 결코 일어나지 않을 것이라고 답…
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게임 개발자들 "VR-AR 대중화 쉽지 않다" - ZD…
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2016.03.31
ZD넷 코리아게임 개발자들 "VR-AR 대중화 쉽지 않다"ZD넷 코리아응답자의 27%는 북미지역에서 VR-AR 기기 채택율이 40%에 도달하는 일은 결코 일어나지 않을 것이라고 답…
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게임 개발자들 "VR-AR 대중화 쉽지 않다" - ZD…
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2016.03.31
ZD넷 코리아게임 개발자들 "VR-AR 대중화 쉽지 않다"ZD넷 코리아응답자의 27%는 북미지역에서 VR-AR 기기 채택율이 40%에 도달하는 일은 결코 일어나지 않을 것이라고 답…
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PC 게임 '360 VR'로 캡쳐한다, 인게임 카메라 …
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2016.05.07
PC 게임 '360 VR'로 캡쳐한다, 인게임 카메라 '엔비디아 ANSEL' 발표케이벤치VR 게이밍은 이를 지원하는 게임으로만 즐길 수 있다. 이미 출시된 게임을 VR 버전으로 재…
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동아사이언스 | 입력 2016년 05월 06일 19:0…
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2016.05.07
동아사이언스동아사이언스 | 입력 2016년 05월 06일 19:03 | 최종편집 2016년 05월 07일동아사이언스인터넷 포털이나 검색사이트에서 'VR 우동'으로 검색을 해보면, …
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2년 내 VR 게임 대중화… 현실인 듯 착각하게 만들어…
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2016.05.06
조선비즈2년 내 VR 게임 대중화… 현실인 듯 착각하게 만들어라조선비즈이번 행사에서는 미국의 VR 업체 오큘러스(Occulus)가 VR 헤드셋을 이용한 다양한 게임을 선보이고, 오…
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[현장] 'VR·AR 챌린지 2016′ 참가팀과 멘토단…
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2016.05.04
플래텀[현장] 'VR·AR 챌린지 2016′ 참가팀과 멘토단 사전모임 가져플래텀이어진 특별 강연에는 SKONEC 최정환 부사장과 VentaVR 전우열 대표가 강연자로 나서 VR·A…
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