멀고 먼 VR게임 대중화…킬러 콘텐츠 절실 - 시사저널e (보도자료)
시사저널e (보도자료) | 멀고 먼 VR게임 대중화…킬러 콘텐츠 절실 시사저널e (보도자료) 게임업계 최대 화두는 '가상현실(VR)'이다. 그러나 VR 시장 규모가 기대치에 미치지 못하면서 VR게임에 대한 거품론도 확산되고 있다. 일각에서는 신사업으로 각광 받다가 홀연히 사라진 3D TV의 전철을 밟는 것 아니냐는 우려섞인 시각도 있다. 전문가들은 VR ... |
시사저널e (보도자료) | 멀고 먼 VR게임 대중화…킬러 콘텐츠 절실 시사저널e (보도자료) 게임업계 최대 화두는 '가상현실(VR)'이다. 그러나 VR 시장 규모가 기대치에 미치지 못하면서 VR게임에 대한 거품론도 확산되고 있다. 일각에서는 신사업으로 각광 받다가 홀연히 사라진 3D TV의 전철을 밟는 것 아니냐는 우려섞인 시각도 있다. 전문가들은 VR ... |

